Przykłady użycia autentyczne, starannie wybrane, zobacz też na blogu
Chyba nikt nie ma wątpliwości, że gry stworzone przez Japończyka Hideo Kojimę są co najmniej... specyficzne. Ze względu na swoją pokręconą fabułę, dziwny klimat i nietypowe rozwiązania nie są to produkcje dla wszystkich, jednak bez względu na to, co sądzimy o pomysłach Kojimy, to jednak trzeba przyznać, że elementy skradankowe zawsze mu wychodziły na piątkę z plusem. Fani poważnego grania może kręcą nosem na porywanie przeciwników za pomocą podczepianych balonów albo chowania się w kartonowych pudłach, ale w tym szaleństwie jest metoda. Choć są dość absurdalne, pomysły te dają masę frajdy i w większości przypadków idealnie komponują się ze szpiegowskim charakterem misji.
Bartosz Chichłowski, redbull.com, 20.11.2017